
La suite de l'un des shooters les plus difficiles de la PS5 vient de sortir
3 chapitres
- L'univers de Carkoza et ses origines littérairesLa cité mystérieuseCarkoza est une ville dont on ignore l'emplacement exact et même son existence, qui apparaît dans les rêves de personnages sombrant dans la folie.Influences littéraires• Présente dans les histoires de Lovecraft • Apparaît aussi chez les auteurs d'horreur cosmique avant et après LovecraftAdaptation vidéoludiqueLes créateurs du jeu Returnal, l'un des meilleurs jeux de la PS5, ont choisi Carkoza comme décor pour leur nouveau jeu appelé Saros.Tonalité du jeuMalgré l'atmosphère Lovecraftienne et mystérieuse, le rythme du jeu est ultra rapide et exigeant.
- La difficulté extrême et les mécaniques de jeuExigences de maîtrise• Impossible de passer le premier niveau sans maîtriser parfaitement les mécaniques • Nécessité de connaître les caractéristiques exactes de chaque ennemi et attaqueTypes d'attaquesChaque attaque s'esquive, se bloque ou s'absorbe différemment selon l'ennemi.Progression roguelikeLe jeu fonctionne en runs successives où le personnage se renforce progressivement grâce à des bonus achetables entre les runs.Moment décisifLa maîtrise des mécaniques arrive lors d'un combat contre un mini-boss, où le joueur réussit enfin à contrôler parfaitement ses actions sans panique.
- Sortie et options de personnalisationDate de sortieLe jeu sort le 30 avril sur PlayStation 5.Personnalisation enrichieSaros propose beaucoup plus d'options pour personnaliser le personnage et les runs par rapport à Returnal.Systèmes de bonusLe jeu offre de nombreux bonus et malus pour varier les runs et créer différentes configurations de jeu.Comparaison avec ReturnalSaros conserve la formule roguelike de son prédécesseur tout en enrichissant les possibilités de personnalisation.





