Melodic Techno Tutorial/How to Make Techno Ambient Drone Atmosphere (Ableton Techno Tutorial)
How to Make Techno Ambient Drone Atmosphere (Ableton Techno Tutorial)

How to Make Techno Ambient Drone Atmosphere (Ableton Techno Tutorial)

Audioreakt23 minJul 12, 2020
7 chapters
  • Introduction aux drones et leurs applications(0'002'43)
    Les drones sont des sons monocordes qui créent une ambiance en arrière-plan sans être au premier plan. Ils permettent de créer une atmosphère riche et complexe à partir d'une seule note.
    • Drones graves pour une atmosphère basse • Drones aigus en haute fréquence • Drones en gamme médiane
    • Créer une ambiance générale • Ajouter de la tension au morceau • Servir d'élément d'arrière-plan discret
    Les drones peuvent être ambiance, hypnotique, sombre, bizarre, joyeux ou autre selon les paramètres utilisés et les effets appliqués.
  • Architecture de base avec Operator et oscillateurs(2'435'16)
    Le design s'inspire des modules de synthèse comme le Harmonicon qui possède un oscillateur principal et des sous-oscillateurs. L'objectif est de créer une structure similaire mais différente dans Ableton.
    Utiliser Operator en mode parallèle pour empiler plusieurs oscillateurs à différentes hauteurs. Chaque oscillateur ajoute une harmonique différente et enrichit le spectre de fréquence du son.
    • Un oscillateur une octave plus haut • Un oscillateur à la quinte plus haut • Plusieurs oscillateurs supplémentaires pour des harmoniques complexes
    Mapper les hauteurs de chaque opérateur à des macros séparées pour permettre le contrôle indépendant du pitch. Cela crée des variations texturales en jouant une seule note.
  • Modulation des formes d'onde et micro-détuning(5'1610'01)
    Assigner les formes d'onde (sine, carré, triangle, dent de scie) à des macros pour changer le caractère du son. On peut avoir différentes formes pour chaque oscillateur ou les synchroniser selon les besoins.
    Mapper les pitches de tous les oscillateurs à une macro avec des valeurs de départ différentes (1, 2, 3, 4). Cela crée un décalage progressif des fréquences lors du balayage, générant des textures étranges mais musicales.
    • Mélange de formes d'onde variées pour plus de richesse harmonique • Micro-détuning qui change les intervalles selon la position de la macro • Effets de balayage sonore obtenu par le décalage progressif
    Garder le design musical en limitant les intervalles et les détunages pour éviter que le son ne devienne trop étrange ou discordant.
  • Contrôle de richesse harmonique et détuning(10'0114'22)
    Mapper les volumes de tous les oscillateurs secondaires à une macro pour contrôler la richesse du son. Réduire progressivement certains oscillateurs permet d'obtenir un son moins dense quand nécessaire.
    Le détuning crée une modulation par battement qui enrichit le son. Assigner les fine-tunings de tous les oscillateurs à une macro dédiée avec un mappage limité à ±40 cents maximum.
    • Chaque oscillateur reçoit une valeur de détuning différente (14, 26, 34 cents par exemple) • Cela crée des effets de battement variés et non-synchronisés • Combine avec le spread stéréo pour élargir le champ sonore
    Ajouter un filtre contrôlable via une macro pour avoir plus de contrôle sur la brillance et l'enveloppe spectrale du drone.
  • Jeu musical et layering des notes(14'2216'43)
    • Jouer une seule note avec le drone complet • Jouer la même note à deux octaves différentes pour créer de la profondeur • Utiliser le détuning pour créer des variations subtiles sur une même note
    Pour un son musical, utiliser des offsets comme -6 ou -12 semitones pour l'octave inférieure. Pour de la musique ambient, des valeurs jusqu'à -12 peuvent fonctionner selon le contexte.
    S'assurer que le drone n'interfère pas avec la ligne de basse ou le kick. Les drones doivent rester en arrière-plan pour laisser de la place aux autres éléments du morceau.
    Expérimenter avec différents paramétrages pour créer des variations d'ambiance et de tension selon les sections du morceau.
  • Modulation dynamique par feedback et LFO(16'4320'00)
    Ajouter une modulation LFO au feedback de chaque oscillateur pour créer du mouvement continu. Cela crée un effet de gonflement-dégonflement subtil qui enrichit le son.
    • Mettre tous les feedbacks à 50% comme point de départ • Activer le LFO avec une destination pointant vers le feedback oscillator • Utiliser un amount modéré pour un effet subtil et harmonieux
    Appliquer une très légère variation de pitch via LFO (environ 1%) pour ajouter du mouvement tonique sans désaccorder complètement le drone.
    Combiner le feedback modulé avec une bonne quantité de reverb crée une atmosphère drone riche et évolutive qui ne devient pas monotone.
  • Finition et utilisation créative du rack(20'0023'31)
    Ajuster l'enveloppe pour rendre le son plus doux au départ. Une attaque plus longue crée une transition plus fluide et moins agressive.
    • Modifier les paramètres du filtre pour explorer différentes couleurs sonores • Jouer avec l'LFO sur divers paramètres pour créer du mouvement • Tester différentes valeurs de feedback et de détune • Combiner plusieurs oscillateurs à des hauteurs différentes
    Le rack utilise Operator en mode parallèle avec macros pour pitch, formes d'onde, richesse harmonique et détuning. Les effets incluent filtre, LFO et reverb/delay pour la profondeur spatiale.
    Tous les racks utilisés dans le tutoriel sont disponibles en lien dans la description. Les utilisateurs peuvent copier les paramètres ou créer leurs propres variations en expérimentant librement.