Peak Time Techno Tutorial/How to Make Techno like UMEK & Space 92 (free project) [Ableton Techno Tutorial]
How to Make Techno like UMEK & Space 92 (free project) [Ableton Techno Tutorial]

How to Make Techno like UMEK & Space 92 (free project) [Ableton Techno Tutorial]

Audioreakt31 min8 sept 2021
6 capitulos
  • Introduction et structure générale(0'001'13)
    Créer une piste techno dans le style de Space 92 inspirée par Populate Mars en utilisant Ableton Live.
    • Session vierge avec une piste sidechain contenant une note de 99 en envoi uniquement • Rack Fat Cent pour l'équipe compression multibande et saturation pour augmenter le volume
    La piste est en tonalité F et utilise un sidechain trigger pour le reste de la composition.
    Le projet complet est disponible gratuitement au téléchargement dans la description vidéo.
  • Création et design de la batterie(1'136'25)
    • Utiliser overdrive pour saturer une bande de fréquence spécifique • Ajouter un peu de reverb pour obtenir le son UMEK ou Space 92 • Appliquer une saturation avec courbe medium pour enrichir le son • Utiliser Corpus avec preset Airbase style pour ajouter des fréquences basses supplémentaires
    • Utiliser Operator avec forme d'onde carrée et ajouter un peu de drive • Créer un pattern avec basse coupée et basse active alternées
    • Élément 1 : Sample d'attaque avec temps d'attaque de 20ms et décay très court pour effet shaker • Élément 2 : Hat fermé classique avec overdrive pour créer du bruit • Élément 3 : Ride avec filtrage important en stéréo et sidechain
    • Ajouter reverb globale avec drum bus et transient négatif pour agir comme gate • Réduire la queue de reverb pour plus de précision
  • Design des sons principaux(6'2512'29)
    • Utiliser Wavetable avec forme d'onde Surplus détunée pour créer le buzz • Ajouter saturation en mode hard curve et reverb avant le shape sound design • Appliquer unison avec shimmer et deux voix en mode mono avec glide
    • Utiliser filtre low pass 24dB avec enveloppe légère • Ajouter filtre high pass pour agir comme bandpass au niveau de la résonance de la note • Ajouter overdrive supplémentaire pour plus de crunchiness
    • Dupliquer le pad buzz et réduire la reverb pour obtenir un son plus sec • Moduler le filtre pour un son plus plucky • Ajouter delay avec care, en synchronisant avec le sidechain sans ping pong
    Utiliser wave shaping pour obtenir un son gritty et saturé sans overdrive excessif.
  • Éléments supplémentaires et textures(12'2921'39)
    • Utiliser Wavetable avec même forme d'onde qu'avant • Saturation et reverb immédiate avec hard curve • Créer un effet wow avec attaque autour de 60ms • Moduler le filtre high pass avec l'enveloppe pour un effet bandpass mobile
    • Recycler les sons existants avec attaque très courte • Créer des sons acides aigus apparaissant rapidement • Modifier l'enveloppe d'amplitude pour plus de netteté
    • Utiliser un sample de clap de qualité avec beaucoup de reverb • Ajouter rack Fat Cent pour enrichir le son
    • Utiliser Wavetable avec saturateur hard curve et wave shaper • Ajouter reverb et effet stéréo • Utiliser filtre bandpass modulé pour créer des textures uniques
  • Arrangements et structure du morceau(21'3926'06)
    • Débuter avec open hats et growl pad • Ajouter le clap et les éléments de batterie progressivement • Introduire les différents sounds à des intervals de 8 bars pour créer du mouvement
    • Retirer les hats à un point clé • Ajouter les stabs et lead principal en alternance • Réintroduire les open hats et ride pour créer des variations
    • Utiliser drones des lead super sol • Moduler le filtre du clap pour créer une montée progressive • Ajouter des SFX et détails cinématiques
    • Utiliser piste mixdown pour envoyer tous les tracks aux returns • Appliquer chaîne mastering rapide pour l'augmentation du volume • Suivre la structure d'arrangement du morceau original
  • Techniques avancées et détails finaux(26'0631'12)
    • Créer des SFX en isolant une note, freezing, flattening et reversing • Ajouter des cornes et détails cinématiques avec basse chaleur
    • Utiliser Acid Box précédemment créé pour ajouter un deuxième lead • Gérer les problèmes de phasing dus à l'unison en utilisant des racks correctives
    • Utiliser snare 999 avec reverb • Dupliquer et transposer d'une octave pour créer des stabs rico • Ajuster les timings si nécessaire pour l'alignement de la grille
    • Envoyer les effets via return track pour la réverbération commune • Maintenir la structure d'arrangement du morceau original • Appliquer la chaîne mastering pour cohérence sonore finale