
Le joueur de CS qui vient du futur #gaming
3 chapitres
- L'observation du comportement étrangeLa situationUn joueur de Counter Strike s'arrête brusquement en plein milieu d'une partie comme s'il avait un problème.L'action inexpliquéeCinq secondes après son arrêt, le joueur se retourne soudainement et tire dans le vide.La question poséeQu'est-ce qui vient de lui arriver et pourquoi se comporte-t-il de cette manière ?L'approche analytiqueL'examen du point de vue du serveur pour comprendre ce qui s'est vraiment passé.
- L'explication du lag extrêmeLe problème techniqueLe joueur subit un lag tellement intense que du point de vue du serveur, il ne bouge pas du tout car son ordinateur n'envoie aucune information.La perception du joueur• L'ordinateur du joueur continue de fonctionner avec les informations reçues 30 secondes avant le lag • Le joueur peut toujours voir la carte et localiser les adversaires en embuscadeLa reprise de connexionAprès 5 secondes, le lag cesse et la communication entre l'ordinateur et le serveur se rétablit.La conséquence du désynchronisationLe serveur corrige la position du joueur en le replaçant au bon endroit, mais celui-ci a déjà vu ce qui l'attend de l'autre côté du tournant.
- Le résultat injuste du duelL'adversaire trompéL'adversaire ne saura jamais qu'il vient de perdre contre un joueur qui voyait l'avenir.L'avantage obtenuLe joueur en lag avait accès à des informations du futur grâce à la désynchronisation entre son client et le serveur.L'injustice du jeuLe duel n'était pas équitable car le joueur avait préalablement observé la position de son adversaire avant l'échange de coups.L'humour de la situationLe pauvre adversaire a effectivement perdu contre un mec qui vient du futur selon la perspective temporelle créée par le lag.





