
L'incroyable histoire d'Otzdarva et de la run Dark Souls la plus difficile
9 chapitres
- Le défi impossible de Dark Souls 2Contexte du défiLa catégorie BNH (no hit, no death) consiste à terminer Dark Souls à 100% sans jamais se faire toucher ni mourir. Bien que presque tous les jeux FromSoftware aient été complétés en BNH, Dark Souls 2 résiste encore à la communauté des challengers.Le moment décisifSur le stream d'Aquila, un streamer demande quand Dark Souls 2 sera complété en BNH. La réponse est immédiate : c'est impossible. Un viewer nommé Otzdarva, connu pour ses sessions PVP, relève le défi sans vraiment y croire au premier abord.Profil du runnerOtzdarva est un YouTuber passant le plus clair de son temps à faire du PVP sur Dark Souls 3. Il ne possède pas le profil typique d'un challenge runner, mais il perçoit la déclaration d'impossibilité comme un simple défi à relever.Enjeux de la tentativeC'est la première personne au monde à avoir réussi Dark Souls 3 et Bloodborne en BNH, ce qui le rend capable d'identifier l'ampleur de cette nouvelle tâche face à lui.
- L'ampleur technique de la tâcheNombre d'ennemisDark Souls 2 compte 41 boss avec les DLC, bien plus que Dark Souls 3 avec ses 25 boss, et davantage que Demon's Souls et Bloodborne réunis. Il faut traverser 35 zones parmi les niveaux les plus difficiles jamais conçus par FromSoftware.Zones piégées• Le Ravin Noir : statues qui crachent du poison, flaques d'huile abritant des créatures, verts sortant des crevasses • Le Bois de l'Ombre : forêt noyée sous le brouillard avec des spectres transparents impossibles à voir • Les Esseulés : fantômes pouvant apparaître à 19 endroits différents du jeu, transformant les niveaux en courses poursuites imprévisiblesDéfi finalLes Hommes-Logs est une cité immense et labyrinthique où le joueur doit explorer entièrement pour trouver quatre chevaliers précédant la bataille finale. C'est l'un des défis les plus relevés jamais inventés par FromSoftware.Préparation requise• Compter chaque ennemi de chaque zone et tracer des itinéraires • Décider quels objets sont indispensables et comment les récupérer • Analyser chaque attaque des boss et leurs changements de comportement • Déterminer les fenêtres de parade pour chaque attaque
- Les premiers mois d'entraînementProgression initialeAprès deux mois d'entraînement, Otzdarva complète une run entière pour la première fois avec un temps de 12 heures et 8 minutes 60 centièmes. C'est incroyable pour un joueur ordinaire, mais atrocement loin du but recherché.Stratégies innovantes• Sur le lac des imparfaits, Otzdarva réalise que le lac est visible depuis les niveaux supérieurs et se place sur un pont pour cartographier les itinéraires des créatures • Pour vaincre l'armurier Nice, il doit sauter sur un pilier au-dessus d'une lave en équilibre et lancer un sort de poison qui traverse lentement pour l'infecter • Au Brouillard, il doit attirer l'attention de Johan avec une flèche pour le contourner, puis activer un levier avant que la lave ne l'engloutisseÉvolution des runsLes tentatives s'accélèrent progressivement. Après avoir atteint une 5,8ème run, Otzdarva passe à la phase où il court après le record, relançant à chaque erreur.Phénomène communautaireSa chaîne Twitch commence à vivre une dynamique magique où streamer et viewers s'unissent. L'audience dépasse les 200 viewers pour atteindre 1000, puis 6000 spectateurs lors des meilleures tentatives.
- La première tentative finaleMoment critiqueLe 7 septembre 2018, après presque quatre mois d'entraînement, Otzdarva atteint pour la première fois le Roi d'Ivoire, le boss final, sans commettre de faux pas. Devant plus de 5000 viewers, il s'avance face à son ultime épreuve.Combat du RoiLe Roi d'Ivoire est précédé d'un combat long et épuisant contre ses sbires. Ses attaques sont ridiculement rapides. Après des mois d'efforts, Otzdarva se bat surtout contre ses nerfs. La manette lui glisse des mains à cause de la transpiration.L'erreur fataleAvec le roi à deux coups de mourir, Otzdarva fait un unique pas en arrière, ce qui déclenche la charge du boss. Cette unique erreur à quelques secondes de la victoire lui coûte la run et le succès.Conséquences psychologiquesOtzdarva ne réessaye pas le lendemain. Il compile ses tentatives, publie un montage sur YouTube et arrête de parler de la run. Il vit cinq mois loin du jeu, répétant qu'il est content d'avoir pu aller aussi loin. Cependant, il a montré au monde que le BNH est faisable.
- Le retour et la préparation olympiqueContexte du retourEn février 2019, un autre runner finit Dark Souls 2 avec quatre hits. Ce n'est pas le BNH, mais cela rappelle à Otzdarva que la gloire est à portée de main. Il décide de revenir avec un nouvel objectif et une nouvelle stratégie.Disciplines rigoureuses• Hygiène de vie : manger sainement et dormir minimum huit heures par nuit • Gestion du chat : délimiter précisément les moments où il peut parler et ceux où seul le jeu existe • Entraînement quotidien : chaque soir, rejouer les passages imparfaits en boucle pour comprendre les erreursProbabilités infinitésimalesMême en maîtrisant parfaitement chaque passage, il existe une chance infime de 0,1% pour que quelque chose se passe mal à chaque étape. Dark Souls est un jeu qui veut votre mort. Ce 0,1% est rejoué à chaque pas et grandit à chaque seconde.Pression temporelleElden Ring sort le 22 mars. Twitch n'aura plus d'yeux que pour le nouveau jeu. Pour garder ses viewers et son revenu, Otzdarva doit stream Elden Ring, ce qui signifie abandonner Dark Souls 2 pendant des semaines ou des mois, oubliant les routes et perdant ses réflexes.
- La course contre la montreJours d'échecs• 12 mars : tombe dans la mer • 15 mars : une seconde de trop passée près d'un basilique • 18 mars : une flèche décochée au loin parvient à le frapper • 19 mars : un insecte géant bloque le passage, il est dévoré • Chaque jour : l'erreur fatidique attend quelque part en embuscadeDernier délaiLe 21 mars arrive, il reste 24 heures pour réussir la run. C'est le moment ultime où tout bascule.Doute collectifPendant le mois de mars, les runs échouent chaque jour et le découragement gagne tout le monde. Personne ne sait si Otzdarva avait atteint le Roi d'Ivoire une fois sur cent ou une fois sur un million. Tout le monde se demande si cette tentative n'est qu'une perte de temps.Moment tournantLe 6 mars, après avoir vu des amis le matin, Otzdarva rentre de bonne humeur et lance un stream. Il traverse le jeu de part en part et pour la seconde fois parvient à atteindre le Roi d'Ivoire avec la run encore en vie. Six mille personnes se pressent sur le live.
- Le combat final du 21 marsCombats périleuxDurant cette fameuse run du 21 mars, Otzdarva frôle la catastrophe à chaque heure. Face au boss Groupe de Jeu, il doit courir en boucle poursuivi par le soldat et le pilleur de tombes tout en esquivant les flèches de l'explorateur et en lançant du poison. C'est le combat le plus dur après le Roi d'Ivoire.Lecture de la situationLorsqu'il doit affronter le pilleur de tombes, Otzdarva réalise par le bruit que le boss n'est plus derrière lui mais va lui arriver avec un angle improbable. Il a joué tellement à Dark Souls 2 à ce moment que même au milieu du chaos, il est capable de dire que quelque chose ne va pas rien qu'au bruit des pas.Moment d'incertitudeEn entrant au château de Brumtag, Otzdarva sait que l'un des 19 points d'apparition des Esseulés se trouve ici. Pendant tous les mois d'entraînement, il ne l'a jamais vu. C'est donc un des seuls spots pour lequel il n'a pas de plan. Ce serait profondément pas de chance que le point d'apparition s'active maintenant.Nervosité extrêmeMalgré ce niveau de stress pendant dix heures, l'erreur fatidique ne semble pas vouloir arriver. Otzdarva continue à progresser, sachant que chaque minute qui passe le rapproche de son objectif.
- La victoire historiqueChangement de stratégieLorsque le Roi d'Ivoire entre dans l'arène, Otzdarva sort une nouvelle arme. Pour la première fois, il affronte le roi avec deux lames : la légendaire rapière Espagnole dans sa main droite et une rapière ordinaire dans sa main gauche. Changer d'armes change complètement les animations et les timings de combat.Raison du changementSes deux défaites précédentes proviennent d'un manque de dégâts. Otzdarva n'a jamais réussi à vaincre le boss avant qu'il n'atteigne sa phase deux, où son épée s'enchante et ses fenêtres de parade deviennent ridicules. Manier deux armes coûte horriblement cher en stamina, mais dans ce combat, c'est la démolition rapide du roi qui compte.Le combat décisifOtzdarva se lance dans le combat de la dernière chance avec une arme jamais vue auparavant dans ses quelques 400 tentatives en stream. Malgré les critiques du chat paniqué, cette stratégie a été travaillée et affinée pendant les entraînements.L'accomplissementDans la nuit du 21 mars, à quelques heures seulement de la sortie d'Elden Ring, Otzdarva devient la première personne au monde à terminer Dark Souls 2 en BNH au niveau 6 9 8. C'est un exploit historique.
- L'héritage et la communautéMessage historiqueLa première chose qu'Otzdarva fait après sa victoire est d'attraper une craie et d'inscrire un message là où le roi est tombé. C'est une mécanique emblématique de la série des Souls, permettant aux joueurs de communiquer à travers leurs mondes respectifs.Tribut collectifAprès avoir inscrit son message, ses points de vie s'envolent immédiatement. Des dizaines de chevaliers, voleurs, magiciens et autres joueurs descendent en même temps jusqu'au trône du Roi d'Ivoire pour rendre hommage à celui qui a repoussé les limites du possible.Reconnaissance mondialeLa barre de vie d'Otzdarva continue de se remplir comme une centaine d'accolades données à travers le monde. Ces éloges venant de la communauté entière symbolisent le respect et l'admiration pour cet accomplissement extraordinaire.Impact durablePendant ces mois d'entraînement, les streamers du monde entier utilisaient les routes et les stratégies d'Otzdarva pour tenter d'atteindre le BNH sur Dark Souls 2. Cette victoire inspire la communauté des runners et repousse les frontières du possible.





