Industrial Techno Tutorial/How to Make Industrial Techno like SNTS
How to Make Industrial Techno like SNTS

How to Make Industrial Techno like SNTS

Audioreakt22 minDec 4, 2019
6 chapters
  • Introduction and Overview(0'002'08)
    Le vidéo porte sur la création de techno industrielle sombre et atmosphérique inspirée de SNTS, à des tempos entre 135 et 140 BPM.
    L'auteur divise la démonstration en deux parties pour éviter de surcharger la production avec trop d'éléments ambiants qui pourraient rendre le mix boueux.
    Garder seulement deux ou trois sons ambiants pour maintenir la clarté du mix et éviter la surcharge.
    La première vidéo couvre les éléments de batterie et les sons écrits, avec une deuxième partie à venir sur l'ambiance.
  • Kick Drum Design and Processing(2'087'47)
    • Pattern classique standard • Variations expérimentales avec différentes clés • Possibilité de s'éloigner du tempo régulier pour plus de créativité
    Utilisation du Industrial Kick Rack avec gestion du ramble et ajout d'overdrive pour accentuer les fréquences mid-range importantes pour ce son.
    • Ramble: peut être fort ou subtil selon les préférences • Pre-delay sur la reverb pour contrôler le rumble du kick • Ring perk avec delay filtré pour ajouter du caractère
    Correction des fréquences problématiques avec EQ, ajout d'une bosse mid-range, compression extensive et sidechain pour obtenir le bon équilibre entre attaque et basses fréquences.
  • Hi-Hats and Noise Elements(7'4712'12)
    Les hi-hats sont bruyants avec beaucoup de reverb, créant un son atmosphérique plutôt que percussif.
    • Pattern classique toutes les sixteenth notes • Closed hi-hat avec contrôle de vélocité pour un effet entraînant • Éléments de shaker pour ajouter de la largeur stéréo
    Réduction des transients avec EQ pour diminuer l'attaque, puis accentuation pour créer un effet bruyant qui se fond dans le reverb.
    Application généreuse de reverb et delay pour fusionner les hats avec l'ambiance générale, créant un background plutôt qu'un élément distinct.
  • Percussion and Perk Patterns(12'1218'08)
    • Pattern classique avec perk positionnés avant le deuxième kick et après le premier • Variation de pitch pour ajouter de l'inclusion • Utilisation du perk rack avec delay et reverb filtrés
    Utilisation d'un auto-filter pour créer des variations rythmiques sans changer le pitch, évitant les sons qui pourraient sonner trop artificiels.
    • LFO pour modeler légèrement le filtre tout au long du track • Automation du filtre pour créer du mouvement • Sidechain compression pour renforcer l'effet de conduite
    Filtre passe-bas, delay réverbérant, compression avec sidechain et légèrement moins de traitement que les autres styles de techno pour un son plus subtil.
  • Synth Bass and Sound Design(18'0822'08)
    La bass est un son croissant et granulaire qui ressemble à une baseline appellative grondante plutôt qu'une bass traditionnelle.
    • Utilisation d'un saturateur avec courbe dure et beaucoup de drive • Transformation des basses fréquences en hautes fréquences pour créer de la texture • Distorsion intensive pour obtenir un son plus haut que la baseline originale
    • Perky Synth avec onde carrée • Enveloppe de pitch cruciale pour le caractère du son • Interaction entre les paramètres créant un effet global unique
    Low-pass filter avec LFO pour créer du mouvement, saturation intensive au maximum, possibilité d'ajouter auto-pan pour plus de variation stéréo.
  • Conclusion and Next Steps(22'0822'40)
    La première partie couvre les drums et les sons écrits, la deuxième partie (à venir le mercredi suivant) traitera de l'ambiance complète.
    Le contenu original durait 45 minutes, trop long pour une seule vidéo, d'où la décision de le diviser en deux parties.
    • Inviter les spectateurs à s'abonner à la chaîne • Activer les notifications pour ne pas manquer la prochaine vidéo • Liker la vidéo
    La deuxième partie explorera comment créer et organiser l'ambiance pour le style industrial techno.