
How to Make Industrial Techno like SNTS
6 chapitres
- Introduction and OverviewPrésentation du styleLe vidéo porte sur la création de techno industrielle sombre et atmosphérique inspirée de SNTS, à des tempos entre 135 et 140 BPM.Approche de productionL'auteur divise la démonstration en deux parties pour éviter de surcharger la production avec trop d'éléments ambiants qui pourraient rendre le mix boueux.Conseil principalGarder seulement deux ou trois sons ambiants pour maintenir la clarté du mix et éviter la surcharge.Structure du contenuLa première vidéo couvre les éléments de batterie et les sons écrits, avec une deuxième partie à venir sur l'ambiance.
- Kick Drum Design and ProcessingPatterns de kick• Pattern classique standard • Variations expérimentales avec différentes clés • Possibilité de s'éloigner du tempo régulier pour plus de créativitéUtilisation du RackUtilisation du Industrial Kick Rack avec gestion du ramble et ajout d'overdrive pour accentuer les fréquences mid-range importantes pour ce son.Paramétrages clés• Ramble: peut être fort ou subtil selon les préférences • Pre-delay sur la reverb pour contrôler le rumble du kick • Ring perk avec delay filtré pour ajouter du caractèreÉquilibrage finalCorrection des fréquences problématiques avec EQ, ajout d'une bosse mid-range, compression extensive et sidechain pour obtenir le bon équilibre entre attaque et basses fréquences.
- Hi-Hats and Noise ElementsCaractéristiques des hatsLes hi-hats sont bruyants avec beaucoup de reverb, créant un son atmosphérique plutôt que percussif.Pattern et variation• Pattern classique toutes les sixteenth notes • Closed hi-hat avec contrôle de vélocité pour un effet entraînant • Éléments de shaker pour ajouter de la largeur stéréoTraitement EQRéduction des transients avec EQ pour diminuer l'attaque, puis accentuation pour créer un effet bruyant qui se fond dans le reverb.Utilisation de la reverbApplication généreuse de reverb et delay pour fusionner les hats avec l'ambiance générale, créant un background plutôt qu'un élément distinct.
- Percussion and Perk PatternsPremier type de percussion• Pattern classique avec perk positionnés avant le deuxième kick et après le premier • Variation de pitch pour ajouter de l'inclusion • Utilisation du perk rack avec delay et reverb filtrésDeuxième approche avec filtrageUtilisation d'un auto-filter pour créer des variations rythmiques sans changer le pitch, évitant les sons qui pourraient sonner trop artificiels.Modulation et variation• LFO pour modeler légèrement le filtre tout au long du track • Automation du filtre pour créer du mouvement • Sidechain compression pour renforcer l'effet de conduiteTraitement audioFiltre passe-bas, delay réverbérant, compression avec sidechain et légèrement moins de traitement que les autres styles de techno pour un son plus subtil.
- Synth Bass and Sound DesignConcept de baseLa bass est un son croissant et granulaire qui ressemble à une baseline appellative grondante plutôt qu'une bass traditionnelle.Technique de saturation• Utilisation d'un saturateur avec courbe dure et beaucoup de drive • Transformation des basses fréquences en hautes fréquences pour créer de la texture • Distorsion intensive pour obtenir un son plus haut que la baseline originaleParamétrages du synthé• Perky Synth avec onde carrée • Enveloppe de pitch cruciale pour le caractère du son • Interaction entre les paramètres créant un effet global uniqueModulation et filtrageLow-pass filter avec LFO pour créer du mouvement, saturation intensive au maximum, possibilité d'ajouter auto-pan pour plus de variation stéréo.
- Conclusion and Next StepsFormat de la sérieLa première partie couvre les drums et les sons écrits, la deuxième partie (à venir le mercredi suivant) traitera de l'ambiance complète.Raison de la divisionLe contenu original durait 45 minutes, trop long pour une seule vidéo, d'où la décision de le diviser en deux parties.Encouragements• Inviter les spectateurs à s'abonner à la chaîne • Activer les notifications pour ne pas manquer la prochaine vidéo • Liker la vidéoPerspectives futuresLa deuxième partie explorera comment créer et organiser l'ambiance pour le style industrial techno.


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