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How to Make Deep Hypnotic Techno Part 2 (Arrangement, Mixing & Mastering)

How to Make Deep Hypnotic Techno Part 2 (Arrangement, Mixing & Mastering)

Audioreakt27 min19 avr. 2023
Focus on arrangement, automation, variation, mixing and mastering of deep techno tracks
11 chapitres
  • Structure and Arrangement Overview(0'013'01)
    La structure du morceau suit un arrangement linéaire avec intro, partie A, partie B, puis parties A+B combinées et outro, sans chorus traditionnel.
    • Lead mélodique principal jouant en continu à travers le morceau • Breaks courts pour créer du contraste sans tension excessive • Elements et effets sonores créant de la variation spatiale
    L'arrangement utilise des variations et modulations plutôt que des changements drastiques pour maintenir une atmosphère hypnotique et linéaire.
    La piste est conçue pour être continue et engageante, idéale pour une ambiance de danse sans ruptures de tension prolongées.
  • Détail de l'Intro et Progression Initiale(3'015'01)
    Les 30 premières secondes contiennent uniquement le kick, percussion, basse et ambience, créant une foundation pour le DJ.
    • Ajout d'effets sonores et pads créant une entrée progressive • Introduction du lead mélodique principal • Augmentation progressive des éléments et variations spatiales
    L'intro transite graduellement vers la partie principale avec l'ajout systématique de couches sonores.
    La progression est lente et régulière, environ 16 barres entre chaque nouvel élément, pour permettre l'assimilation par l'auditeur.
  • Chorus et Break Technique(5'019'06)
    Le chorus n'est pas un chorus traditionnel mais une augmentation progressive de l'énergie avec l'introduction du lead complet et des percussions additionnelles.
    • Augmentation progressive du FM amount sur le lead pour ajouter des harmoniques • Montée progressive du filtre pour créer de la tension • Technique de low-pass filter pour introduire et retirer les éléments
    Les breaks n'utilisent pas une réduction drastique mais plutôt l'utilisation de look-ahead et l'atténuation progressive du kick et de certains éléments.
    Le contraste créé par l'augmentation du filtre suivi du drop génère un impact puissant sans destruction abrupte.
  • Introduction des Éléments Percussifs(9'0613'01)
    Les éléments percussifs (closed hat, open hat, ride, crash) sont introduits en combinaisons différentes plutôt que tous à la fois.
    • Closed hat et ride ensemble, puis seul le ride, puis open hat et ride • Réintroduction en combinaisons nouvelles pour chaque section • Variation des rythmes pour maintenir l'intérêt
    Les nouveaux éléments arrivent généralement après au moins 16 barres, créant une progression hypnotique et contrôlée.
    Cette approche permet au danseur d'apprécier chaque élément sans surcharge sensorielle constante.
  • Automation et Modulation des Sons(13'0116'53)
    • Utilisation de LFO sur le pitch de la ride pour créer une oscillation ascendante-descendante • Modulation de la résonance du filtre sur les éléments percussifs • Auto-pan lent créant des mouvements spatiaux gauche-droite
    Le lead principal utilise la modulation FM pour ajouter des harmoniques plutôt qu'un simple low-pass filter, créant une approche inverse de synthèse.
    Les effets sonores utilisent l'auto-pan aléatoire pour se déplacer dans le champ stéréo, ajoutant du mouvement et de l'intérêt.
    L'automation constante et subtle crée une variation perceptible tout en maintenant la cohérence globale du morceau.
  • Principes Fondamentaux du Mixage(16'5317'50)
    Le mixage représente 80-90% de la qualité finale, dépendant principalement du choix et de la compatibilité des sons sélectionnés.
    • Assurer que les sons fonctionnent bien ensemble avant tout mixage • Éviter les chevauchements de fréquences entre éléments similaires • Utiliser la panoramique ou l'EQ pour séparer les sources en conflit
    Commencer par le kick à -6dB pour laisser de la marge, puis ajouter progressivement la basse, l'ambience et les autres éléments en ajustant les niveaux.
    Éviter une compression excessive ou un EQ chirurgical sur chaque piste, maintenir la clarté du design sonore original.
  • Traitement des Éléments Spécifiques(17'5021'25)
    • Kick avec side-chain possible mais minimaliste • Basse maintenue en-dessous de 130Hz sans EQ agressif • Possibilité d'ajouter légèrement de la réverbération ou saturation
    Les éléments percussifs reçoivent des traitements variables : sharper en avant avec transient adjustments, ou garder leur queue de réverbération naturelle.
    Utiliser la réverbération et le délai avec parcimonie, attention à ne pas rendre le mixage trop humide ou confus.
    Appliquer le compresseur essentiellement à la fin de la chaîne pour de la 'glue', du crunch et pour réduire les queue de réverbération si nécessaire.
  • Introduction au Mastering Maison(21'2522'06)
    Le mastering professionnel par quelqu'un d'autre est préférable car les oreilles fraîches détectent ce que le producteur ne voit pas après plusieurs écoutes.
    • Obtenir une preview du rendu final mastered • Préparer le morceau pour la compétition en club ou festival • Augmenter la puissance globale et la compétitivité
    Un environnement de studio bien traité acoustiquement est crucial pour un mastering de qualité.
    Utiliser un compresseur de glue, un EQ pour rééquilibrer, et un limiteur pour ajouter de la loudness et de la saturation.
  • Chaîne de Mastering Détaillée(22'0625'16)
    Assurer que tous les éléments en-dessous de 120Hz sont en mono pour clarté et stabilité du mixage stéréo.
    • Utiliser un compresseur avec side-chain EQ (filtre haute passe) pour éviter que le kick ne déclenche toute la compression • Attack de 30ms environ • Ratio à 4:1 pour équilibre entre compression et transparence • Réduction de 2-3dB sur la réduction globale
    Couper les fréquences inutiles en dessous de 30Hz, réduire légèrement les 200-400Hz, et booster autour de 1kHz, 3kHz, 5kHz et 8kHz pour la clarté.
    Appliquer un high-cut autour de 16-17kHz, utiliser un EQ mid-side pour améliorer la stéréo, puis un limiteur avec saturation pour ajouter loudness et harmoniques.
  • EQ Mid-Side et Limitation Finale(25'1627'01)
    Utiliser un template privé où les côtés (sides) reçoivent une réduction des basses et un boost des hautes fréquences pour les rendre plus présents.
    • Booster le centre autour de 120Hz et 1kHz • Ajouter une high-shelf pour renforcer les fréquences hautes centrales • Cet équilibre améliore la perception stéréo globale
    Utiliser le Color Limiter du maxolite creative extension pour son knob de saturation qui ajoute des harmoniques agréables tout en limitant les pics.
    Ne pas squasher le morceau avec une limitation trop agressive, conserver la dynamique naturelle et la respiration du mixage.
  • Conclusion et Récapitulatif(27'0127'24)
    Le workflow complet couvre l'arrangement linéaire avec variations, l'automation subtile, le mixage sélectif, et le mastering professionnel.
    • Sélection des sons appropriés avant mixage • Automation constante pour la variation hypnotique • Traitement minimaliste pour préserver le sound design • Mastering professionnel recommandé pour optimisation finale
    Les fichiers du template sont disponibles en lien pour supporter le producteur et explorer les techniques présentées.
    Viewer invités à s'abonner et partager le contenu pour continuer à explorer les techniques de production techno profonde.