
How to Make Raw Hypnotic Techno Part 2 (Arrangement, Mixing & Mastering)
Part two of my Raw techno 4 button template explanation - covering arrangement, mixing and mastering
17 chapitres
- Introduction et aperçu globalContexteDeuxième partie de la série sur le template techno brut créé lors de sessions en direct hebdomadaires le lundiContenu couverteLa semaine passée a porté sur la conception sonore et la composition, cette semaine se concentre sur l'arrangement, le mixage et le masteringProcessus de créationLe track a été créé en direct pendant une session de streaming où les spectateurs peuvent participer et poser des questionsAperçu sonoreUne démonstration audio initiale montre le résultat final du track avec tous les éléments arrangés et mixés
- Développement de l'idée globale et choix des sonsProcessus initialCommence généralement par la kick et la basse, mais a cherché une basse différente pour cette trackConflits de sons• Premier son créé était trop faible pour porter la track • Deuxième son ajouté créait des clashing avec le premier • Hésitation sur quel son devrait être le lead principalDécision finaleLe premier son (pluck key) est mis en arrière-plan avec un filtre passe-bas, tandis que le deuxième son (stab lead) devient l'élément principal de la trackConstruction du trackAprès le choix des sons principaux, ajout d'ambiance et percussions supplémentaires pour construire le track dans le session mode
- Structure d'arrangement et pré-arrangementMéthode de constructionCrée d'abord une pré-arrangement en utilisant les scènes d'Ableton, puis enregistre en sautant d'une scène à l'autre pour créer l'arrangement finalDéfis spécifiquesLes deux éléments principaux crèent de la difficulté pour l'arrangement, nécessitant une stratégie pour les utiliser efficacement sans surchargeRôles des éléments• Clé introductrice : entendue partiellement au début et utilisée pour varier les parties • Lead principal : reste ouvert la plupart du temps, avec modulation dans les sections versesApproche globaleL'arrangement ne doit pas être surcomposé - un arrangement simple qui fonctionne est préférable à quelque chose de trop compliqué
- Parties de l'intro et pre-dropÉléments intro• Kick et basse • Ambiance ajoutée après la session en direct • Clé introductrice progressiveProgression progressiveIntroduction graduelle des éléments : open hat, lead principal qui s'ouvre progressivement via le filtre, ride métalliquePré-dropUn break court avant le premier drop, utilisant une technique de low cut qui maintient les transients aigus tout en supprimant les bassesTechnique de transitionLe low cut sur le master track aide à la transition naturelle en préservant les éléments aigus mais en supprimant la basse, créant un impact puissant au retour
- Premier drop et section intermédiaireCaractéristiques du dropLe lead devient clairement audible comparé à l'intro, l'energy augmente avec la kick, la ride ouverte et le clapSection intermédiaire• Le filtre sur la clé est fermé au début • Ensuite le filtre s'ouvre, modifiant le son du lead • Pas de open hat durant cette sectionVariation et retrait d'élémentsLa ride métallique est coupée car le track devient trop chargé et cet élément ne contribue plus de manière positive à la mixité globaleDynamique généraleLa section démontre l'importance de créer de la variation et de la dynamique en retirant progressivement les éléments plutôt que de maintenir tout ouvert
- Break court et transition vers le verseFonction du breakFournit une pause du lead principal pour éviter que les auditeurs se fatiguent du même élément répété trop longtempsÉléments du breakLow cut technique appliquée, retrait de la ride droite pour aider à la transition naturelleSection verseLe mode key devient plus présent avec le filtre s'ouvrant davantage, créant une variation mélodique par rapport au dropRôle perceptifPermet au listener de sentir que quelque chose change sans interruption brutale de la musique, maintenant la continuité
- Verse et retour aux éléments de percussionCaractéristiques du verseLa clé est plus présente que dans les sections précédentes, le filtre s'ouvre davantage pour révéler plus de fréquencesAjout de percussions• Kick et bass reviennent plus forts • Ride ouverte et hat fermé réintroduits • Ride différente du premier drop pour créer une variationDurée et structureLa section verse s'étend sur plusieurs bars avant d'entrer dans le deuxième break, plus long que le premierIntention créativeCette partie permet de changer le focus principal du lead au key, offrant une perspective différente sur la composition
- Long break, montée de tension et dynamiqueStructure du breakDeuxième break assez long conçu pour calmer les choses et reconstruire la tension vers le lead principalTransition douce• Maintient la kick et la basse pendant les premiers bars avec low cut • Retrait progressif des éléments pour éviter une transition abrupte • Les rides sont éliminées progressivementConstruction de momentumAugmente graduellement le filtre sur la clé, ramène le lead principal au volume plus élevé juste avant le break pour créer une montée de tensionEffet de riserUtilise un effet de wash-out riser sur le master pour un uplift sonore et une impression que tout monte graduellement vers le drop final
- Deuxième drop et technique de contrasteImpact du dropRamène immédiatement l'energy avec la kick, l'open hat et la ride pour créer un contraste puissant avec le break précédentTechnique de pause• Court moment sans la kick et la basse (low cut appliqué) • Crée un contraste entre énergie élevée et absence de battement bas • Augmente l'intérêt général du dropImportance de la dynamiqueAlternance entre moments énergiques et calmes rend le drop plus impactful - plus grande est la variation dynamique, plus puissant est l'effetContinuationPoursuit sur 16 bars avant d'entrer dans le dernier break et outro, maintenant l'energy établie par le second drop
- Final break, outro et démontage progressifApproche du breakdownCommence à retirer les éléments progressivement plutôt que tout arrêter d'un coup, ce qui assure une transition naturelleÉlimination progressive• Retrait des rides métalliques d'abord • Puis réduction du volume des éléments via low pass filter • Enlèvement des hats open puis closed tous les 8 barsOutro classiqueFin standard où les éléments de batterie disparaissent graduellement, laissant les éléments texturés et harmoniquesRésultat narratifLe track conclut de manière claire et satisfaisante sans arrêt brutal, permettant une boucle naturelle ou une transition vers un autre track
- Variations et automation pour l'intérêt musicalVariations manuelles• Doublement des notes sur l'open hat tous les deux bars • Automation du gain sur le closed hat pour ajouter du mouvementFiltres automation• Filtre principal contrôle la fréquence d'ouverture du lead • Deuxième low pass filter aide à la manipulation du son quand le filtre principal est déjà au minimumEffets de modulation• Band pass rack avec dry chain et deux wet chains à différentes fréquences (900Hz et 3kHz) • LFO modulation pour créer du mouvement automatique sans intervention manuelle constanteTraitements supplémentaires• Autopan pour créer du mouvement stéréo subtil • Pitch modulation via LFO sur la noise element • Sidechain sur presque toutes les tracks pour l'effet de pompage et pour créer de l'espace pour la kick
- Principes fondamentaux du mixageImportance de la sélection80-90% du mix dépend de la sélection des sons - choisir les bons kicks, snares et leads qui s'assemblent naturellementÉquilibre des niveaux• Assurer que chaque élément est au bon niveau dès le départ • Cela fait une grande différence dans la perception générale du mixApproche minimalisteNe pas faire trop de traitement de mixage si les sons originaux sont déjà bien choisis - éviter la surproductionTraitements essentiels• Saturation pour ajouter des harmoniques ou clarifier les sons • Reverb et delay utilisés principalement pour le sound design plutôt que le mixage pur
- Reverb, delay et positionnement stéréoUsage de la reverb• Utilisée en insert sur les tracks • Dry/wet et feedback ajustés selon les besoins de chaque élément • Ambiance nécessite plus de dry et decay plus longUtilisation du delay• Delay à ~30% dry/wet et ~30% feedback comme point de départ • Peut être utilisé comme effet de design sonore pour ajouter du mouvement • Aussi utilisé comme effet stéréo pour placer les sons côté à côtéPositionnement stéréo• Pluck key placée sur le côté en utilisant un delay stéréo • Lead principal reste au centre pour garder l'impact • Ride placée sur le côté pour laisser plus d'espace au centreSidechain globalAppliqué sur presque toutes les tracks pour ajouter du groove et créer de l'espace pour la kick de passer à travers le mix
- Introduction au mastering et préparationDéfinition personnelleAppelé 'homemade mastering' - pas considéré comme du mastering professionnel mais suffisant pour rendre le son plus fort et compétitifObjectifs du mastering• Rendre la track plus forte en volume • Augmenter la clarté et la brillance • Améliorer la punch et la définitionRecommandationIdéal que le mastering soit fait par un professionnel extérieur qui a plus d'expérience et une meilleure perspectiveUtilité pratiqueConnaitre les bases du mastering permet de tester rapidement comment la track sonnerait en club ou de la rendre acceptable avant la sortie
- Traitement des basses et amélioration stéréoConversion en monoUtilité met tout en dessous de 120Hz en mono, nécessaire pour les clubs et festivals qui sont généralement en monoAmélioration du champ stéréoUtilise un plugin Handy pour accentuer la largeur stéréo déjà présente (ne crée pas de largeur, l'accentue)Glue compression• Compresseur toujours utilisé avec les mêmes paramètres • Filtre d'entrée important pour éviter que les basses déclenchent principalement la compressionParametres compression• Attack lent pour préserver les transients • Release dépend du désiré - plus de pomping ou non • Ratio généralement autour de 4:1, réduction d'environ 5dB
- EQ, saturation et étapes finales de masteringStratégie EQ• Coupe autour de 30Hz pour éliminer les basses inutiles • Coupe autour de 200Hz qui rend le mix boueux • Boost à 1kHz, 3kHz, et 5kHz pour la clartéSaturation délicateSaturation très légère pour gagner en loudness perceptuel, peut être dangereuse et altérer rapidement le mix si trop appliquéeColour LimiterPlugin Max for Life de creative extension qui ajoute de la chaleur et du warmth au son finalLimiteur finalLimiteur de finale avec seulement 1dB pour capturer les derniers pics et assurer que rien ne clippe sur la master
- Conclusion et résumé du processus completProcessus globalDe la composition initiale à la sélection des sons, arrangement, mixing et mastering - chaque étape s'appuie sur les décisions précédentesRésultat finalLa track est maintenant plus forte et capable de compéter avec les autres productions professionnelles tout en conservant sa qualité sonore bruteDisponibilité du templateLe template complet peut être téléchargé pour supporter le créateur et servir de référence pour ses propres productionsInvitation finaleL'auteur remercie les spectateurs et les invite à regarder les prochaines vidéos, avec participation encouragée aux sessions en direct hebdomadaires




![How to Make industrial Techno Part 1 (Sound Design & Composition) [Ableton Techno Tutorial]](https://img.youtube.com/vi/t4lW3nF73yQ/mqdefault.jpg)
