
Celui dont tous les joueurs d'Age of Empire ont peur...
4 capitulos
- La leyenda del terrorista de Age of EmpiresReputación notoriaUn jugador conocido por el apodo de terrorista entre la comunidad de Age of Empires, famoso por aterrorizar a jugadores muy fuertes utilizando estrategias inesperadas.Táctica impredecibleLlega a cada partida con estrategias que nadie ha visto ni escuchado antes.Adaptación urgenteCuando se da cuenta de que tiene 2 minutos antes de perder, en lugar de construir defensas o un ejército, adopta un enfoque radicalmente diferente.Estrategia aldeanaToma 15 aldeanos y los envía directamente a la base enemiga para causar daños.
- La construcción audaz en la base enemigaManiobra decisivaDestruye su edificio principal y lo reconstruye en el medio de la base enemiga.Lógica táctica• Sin soldados, los aldeanos estacionados en el edificio principal pueden disparan flechas • El edificio debe estar al alcance de las construcciones enemigas para infligir daños • Colocar el edificio principal en la base enemiga lo posiciona perfectamenteReacción del adversarioEl oponente no entra en pánico y retira calmadamente a sus aldeanos hacia atrás, aceptando la destrucción parcial de su base.Prioridad estratégicaEl adversario se enfoca en la única cosa que importa: ejecutar su estrategia y ser el primero en producir soldados.
- La producción militar y el combate finalFinalización del castilloEl adversario ahorra sus últimos recursos de piedra y moviliza todos sus aldeanos para terminar la construcción del castillo a pesar del acoso.Unidades desplegadasLos Conquistadores, las unidades terribles que había planeado, comienzan a salir de la producción y se dirigen al campo de batalla.Cerco mortal• Los Conquistadores comienzan a rodear a los aldeanos de Matseu atrapados en el centro de la base • Los aldeanos intentan construir pequeñas torres para defenderse • Son atacados desde todos los lados por los ConquistadoresPunto críticoMatseu, sin ejército contra un enemigo armado y exiliado en el corazón de la base enemiga, logra llegar a Hope y causa algo grave que amenaza las posibilidades de victoria de su adversario.
- El giro inesperadoPosición imposible de perderHope tiene un ejército completo mientras que su adversario no tiene ninguno, y además tiene a su oponente bajo control en su base.Ventaja estratégicaEn esta situación, debería ser matemáticamente imposible que Hope pierda la partida.Evento graveA pesar de su posición dominante, algo extremadamente grave acaba de ocurrir que amenaza seriamente sus posibilidades de ganar.Conciencia tardíaHope aún no se ha dado cuenta de la magnitud de lo que acaba de sucederle.





