Deporte electrónico y competencia/Tous les boss de Dark Souls 3 d'affilée sans mourir
Tous les boss de Dark Souls 3 d'affilée sans mourir

Tous les boss de Dark Souls 3 d'affilée sans mourir

TheGreatReview1h 30min17 ene 2020
Todos los jefes de Dark Souls 3 consecutivos sin morir
15 capitulos
  • Preparación y primer jefe(0'007'02)
    El streamer se prepara y busca alcanzar un estado de concentración máxima después de dudar un momento sobre su capacidad de comenzar
    Decisión de permanecer en silencio durante los combates de jefes para mantener la concentración y evitar errores
    Enfrentamiento contra el primer jefe con algunas torpezas iniciales pero un rendimiento generalmente limpio
    La run comienza con éxito, el streamer logra superar el primer obstáculo sin morir
  • Árbol antiguo corrupto y sus mecánicas(7'0210'12)
    El árbol antiguo, probablemente nombrado Árbol ancestral, absorbe la magia y las emociones de su entorno, corrompido por la desdicha de la aldea de los no-muertos
    Durante el ataque del jefe, el suelo se quiebra y el streamer cae mucho más rápido que de costumbre, fenómeno nunca visto e irreproducible
    A pesar del evento extraño, el combate se desarrolla correctamente con una gestión adecuada de la resistencia
    El jefe es derrotado, la run continúa sin interrupción
  • Iudex Campeón y gestión de recursos(10'1217'06)
    Victoria limpia contra Iudex Campeón con un solo golpe recibido, demostración de buena ejecución
    Error en la compra de objetos en la tienda: compra accidental de 12 objetos dorados en lugar de 3, desperdicio de 12000 almas
    El streamer carece de recursos para mejorar ciertos equipamientos y debe hacer compromisos en su build
    A pesar de los problemas de equipamiento, la progresión continúa en la run
  • Oceiros y equipamiento mejorado(17'0626'55)
    Mejoras importantes del equipamiento en +9 y +10, permitiendo infligir más daño
    El streamer se da cuenta de que pasó 50 runs rodando a través de un ataque cuando simplemente podría haber caminado
    Rendimiento sólido contra Oceiros con una gestión adecuada de los patrones de ataque
    Victoria clara, la run avanza con un arma ahora significativamente mejorada
  • Bailarina de la espada curva - combate crucial(26'5531'17)
    El streamer mejora sus armas y equipamientos al máximo posible antes de enfrentar este jefe de reputación difícil
    • Jefe muy rápido con patrones impredecibles • Gran importancia de la suerte en los patrones de ataque que elige • Puede ser fácil con la suerte correcta o muy difícil con mala suerte
    El streamer tiene mucha suerte con los patrones y logra esquivar los ataques más peligrosos
    El jefe es derrotado, pero el streamer reconoce que fue ampliamente basado en la suerte más que en el dominio
  • Campeón Gundyr y avance mayor(31'1734'52)
    El streamer olvida activar el ojo derecho del Gran Maestre Shalott, un objeto que habría ayudado mucho
    En fase 2, Gundyr pierde toda su humanidad y se convierte en una criatura monstruosa parecida a un jefe de Monster Hunter
    A pesar del olvido táctico, el combate se desarrolla limpiamente sin incidentes mayores
    Esta victoria significa un avance significativo en la run global
  • Asesino de dragones y voto del chat(34'5236'45)
    Llegada a los jefes 'realmente tediosos' según el streamer, incluyendo al Asesino de dragones
    El streamer organiza una votación del chat sobre la cantidad de golpes necesarios para derrotar al jefe
    Combate ejecutado correctamente sin evento dramático mayor
    Victoria clara, la run continúa hacia los próximos jefes más difíciles
  • Dos Príncipes dragones - tensión máxima(36'4540'00)
    Los Dos Príncipes son descritos como 'realmente tediosos', combinación de dos adversarios poderosos
    Leveling masivo y preparación a realizar con equipamiento que impulsa la resistencia para mejorar la movilidad
    Una mariposa aparece durante el combate, causando daño anticipado e incrementando la dificultad
    El streamer decide no hablar más para mantener la concentración, consciente de que es un momento crítico
  • Príncipe Lothric y Príncipe Lorian - prolongación del desafío(40'0045'10)
    El streamer se da cuenta de que ahora está en la categoría de jefes que conoce muy bien, aumentando la presión
    • Primer ataque de espada extremadamente rápido y difícil de esquivar • Patrones impredecibles y peligrosos • Necesidad de gestión muy precisa de la resistencia
    El streamer reconoce que el 50% de su cerebro lucha contra el estrés y el 50% contra el jefe en sí
    Progresión a través de las fases avanzadas del combate con acumulación de tensión
  • Antiguo Rey del Desierto - combate interrumpible(45'1052'03)
    Jefe que puede ser interrumpido y que requiere una gestión muy precisa de los patrones
    El streamer describe este jefe como una prueba más psicológica que mecánica
    Aproximación muy delicada para evitar los peores ataques posibles del jefe
    Combate ejecutado sin incidentes mayores, demostración de control y paciencia
  • Lobo gris y humano fiel - coordinación difícil(52'0362'52)
    Lobo gris y humano que lo cabalga, creando un baile de combate con movimientos lentos y amplios similares a un kata
    • Necesidad de mantener el enfoque en el humano mientras se evita al lobo • Mordidas del lobo inesperadas mientras se concentra en el humano • Movimientos impredecibles de la combinación de los dos enemigos
    Victoria completa gracias a la concentración del streamer que se rehúsa a morir en este jefe
    Reacción muy positiva después del combate, eliminación de una amenaza mayor
  • Demonios gemelos - jefe aleatorio(62'5269'57)
    Hugo cuenta anécdotas sobre Tighten Fells mientras el streamer enfrenta uno de los jefes más difíciles del juego, mostrando la desigualdad de concentración
    El streamer utiliza un robo de ladrón para atraer al jefe hacia otro enemigo, creando una oportunidad de ventaja
    La intervención táctica reduce considerablemente la presión mental del streamer
    Derrota clara de los Demonios, permitiendo la progresión hacia el jefe final
  • Campeón Enterrador y Bestia - preparación intensa(69'5773'21)
    Se aproximan al jefe final, el streamer está más lejos que nunca en una run sin morir
    • Compra de múltiples rayos para mejorar la defensa • Actualización máxima de vitalidad • Adquisición de todos los objetos disponibles
    El streamer alcanza un nivel de enfoque máximo, sabiendo que el jefe final es inminente
    Se llega al penúltimo desafío antes del último patrón del juego
  • Nameless King - el jefe final tres fases(73'2188'04)
    Último jefe de Dark Souls 3 con tres fases, el más difícil de la run, tres veces demasiados puntos de vida
    El streamer alcanza un nivel de concentración absoluta, la música del jefe lo inspira a dar lo mejor de sí
    Progresión a través de las fases del jefe con gestión precisa y un enfoque sin igual
    Durante la fase 3, la iluminación nocturna se activa automáticamente, poniendo la pantalla amarilla y oscureciendo la visión
  • Victoria contra Nameless King - run completa(88'0490'02)
    A pesar del obstáculo de la pantalla amarilla en fase 3, el streamer logra derrotar al Nameless King sin morir
    El streamer intentó esta run durante aproximadamente un mes, este evento de la pantalla amarilla en el momento más crítico fue una injusticia
    Todos los jefes de Dark Souls 3 consecutivos fueron completados sin morir, logro mayor
    La run se termina exitosamente, demostrando un dominio extremo del juego a pesar de los obstáculos técnicos y psicológicos