
La quête du dernier secret
8 chapitres
- Shadow of the Colossus en 2007 : un jeu rempli de mystèresContexte du jeuShadow of the Colossus est sorti depuis deux ans et a connu un immense succès auprès du public et de la critique. Après des dizaines de milliers de parties, les joueurs pensaient avoir découvert tous les secrets du jeu.Secrets découverts• Un jardin suspendu accessible uniquement à la quatrième partie après avoir terminé le jeu trois fois pour avoir assez d'endurance • Des secrets planqués très bien par les développeurs connus pour leur attention au détailAura mystérieuseL'univers du jeu est aussi détaillé qu'inexplicable, dégageant une aura de mystère suffisamment épaisse pour que des années après sa sortie, certains joueurs parcourent encore les terres interdites en se demandant si quelque chose n'est pas toujours caché.Rumeurs circulentDes rumeurs affirment que certains joueurs auraient trouvé quelque chose, alimentant la fascination autour du jeu.
- La découverte d'Ascadia : les symboles et la convergenceLa piste initialeUn forumeur nommé Ascadia découvre une piste laissée par les développeurs basée sur les premiers mots entendus dans la cinématique d'intro mentionnant la résonance des points d'intersection et les souvenirs gravés dans la roche.Les quatre symboles• Quatre symboles sur des pierres qui reviennent à plusieurs endroits de la carte • Les symboles présents sur l'autel central, sur des ruines au sud du désert, dans la cinématique d'intro sur les piliers des terres interdites • Chaque symbole représente un lieu de la carte vu du cielPoint de convergenceEn plaçant les symboles, Ascadia obtient un point de convergence qui tombe pile sur un temple enfoui sous le désert. Au fond d'un couloir se trouve une porte immense qui ne s'ouvre jamais pendant la partie.Réaction communautaireLe forumeur poste sa découverte sur les forums Sony et demande de l'aide. Bien que dubitatifs au départ, les forumeurs reconnaissent rapidement que les ruines correspondent à des lieux précis de la carte, ce qui renforce la théorie.
- Le problème du quatrième symbole et la révélation de Raising GirlL'impasseLe quatrième symbole ne correspond visuellement à aucun lieu de la carte de manière convaincante. Les théories selon lesquelles il représente un lac au nord-ouest avec un pilier central ne convainquent pas tous les forumeurs.Arguments avancés• Le point central pourrait être le pilier jaillissant du lac • Les lignes autour pourraient être les aqueducs rejoignant ce pilier • L'argument par élimination : le quatrième symbole doit exister quelque part puisque les trois premiers convergent vers la porteDécouverte révolutionnaireRaising Girl découvre une nouvelle zone : au fond du temple se trouve une pièce avec un bassin et un gigantesque escalier en spirale, endroit que peu de joueurs ne visitent jamais après la cinématique d'intro car la porte se referme derrière le héros.La boussole cachéeLe long de l'escalier, il y a des dizaines de runes formant des lignes de haut en bas. Une ligne particulière comportant trois fois le même symbole pointe directement vers le lac. L'escalier est en réalité une boussole géante conçue pour pointer en direction du lac.
- L'exploration massive et la quête communautaireObjectif communConvaincus que la porte peut s'ouvrir, les explorateurs se rassemblent autour d'un seul mot d'ordre : trouver comment ouvrir cette porte. Ils explorent chaque centimètre carré du monde de Shadow of the Colossus.Techniques d'exploration• Sonder le désert mètre par mètre pendant des dizaines d'heures après avoir découvert que l'épée se plante dans le sable • Enchaîner les new game+ multiples fois pour accumuler assez d'endurance afin de rester accrochés au faucon géant • Voler la flamme du temple du désert pour l'emmener aux quatre coins du monde en espérant déclencher quelque choseIndices externesUn site officiel accessible quelques mois seulement permettait de révéler une carte plongée dans l'obscurité. La boussole pointant vers le lac était déjà présente sur ce site en 2015, bien avant la découverte de Raising Girl.Objets magiques suspects• Des épées capables de réfléchir la lumière du soleil même dans l'obscurité, dans un jeu où il faut ouvrir une porte en réfléchissant la lumière • Des flèches explosives sans utilisation évidente • Un harpon dans un jeu où seules les épées peuvent tuer les ennemis • Tous ces objets apparaissent dans la salle de la boussole après la fin du jeu
- La structure narrative légendaire du jeuDesign narratif minimalisteShadow of the Colossus est construit comme une vieille légende du genre entendu au début d'un RPG. Le héros triomphe de forces du mal et ramène la paix, sans détails sur qui était le héros, d'où il venait ou pourquoi il agit ainsi.Absence de narration explicite• Aucun dialogue entre personnages • Pas de personnages non-joueur • Pas de quêtes secondaires • Juste une cavalcade d'affrontements titanesquesMonde détaillé explorableContrairement aux légendes traditionnelles qu'on ne fait qu'entrevoir dans le récit, les joueurs peuvent parcourir ce monde, visiter les lieux, analyser les symboles sur les murs et découvrir des océans de détails comme si chaque lieu était réel.Fascination généréeLes détails et le mystère sont les deux ingrédients magiques qui génèrent la fascination chez l'esprit humain. Les joueurs ont l'impression d'avoir été exceptionnellement laissés entrer dans un lieu censé exister que dans leur imagination.
- La naissance d'une légende : le 17e colosseOrganisation communautaireSix mois après son ouverture, le topic compte plus de 1640 réponses. Les explorateurs sont remarquablement organisés avec presque tous les posts servant à proposer de nouvelles pistes ou à rendre compte des explorations récentes.Rumeur populaireNaît l'une des légendes les plus populaires de l'histoire du jeu vidéo : un 17e colosse sommeillerait quelque part dans Shadow of the Colossus. Cette rumeur voyage bien au-delà du forum Sony et devient particulièrement présente aux États-Unis.Spéculations ambitieuses• Les théoriciens les plus prudents imaginent un simple message de félicitations • D'autres rêvent de découvertes bien plus grandes et mystérieusesMoments clésHuit mois après le premier post d'Ascadia, quelqu'un partage une vidéo YouTube. L'auteur, utilisant l'émulation sur PC avec des cheat codes, traverse la fameuse porte fermée : il n'y a rien de l'autre côté.
- L'émulation révèle tout et la quête devient légendeNouvelles découvertes• Une chaîne de montagnes perdue dans la brume au large de la carte • Un gigantesque barrage resté inutilisé • Les terriers de colosses abandonnés pendant le développementExpertise exhaustiveLa seconde génération d'explorateurs obtient une compréhension du jeu si exhaustive qu'elle sera contactée par Bluepoint bien des années plus tard pour aider à créer leur remake de Shadow of the Colossus.Amère certitudeLes data miners annoncent que le dernier secret n'existait pas. Tout ce qui a été découvert était du contenu inachevé laissé derrière par les développeurs, accompagné d'une contrepartie bien amère : la certitude que le secret tant cherché n'existe pas.Continuation malgré la vérité• Les explorateurs continuent à parler de Shadow of the Colossus pendant 300 pages supplémentaires • Les indices étaient toujours bancals et les théories tirées par les cheveux • Le mystère et le partage de la sensation d'être le premier à mettre les pieds quelque part avec un groupe partageant les mêmes rêves a plus de valeur que n'importe quel secret laissé par les développeurs
- L'héritage et le remake de 2018Dispersion de la communautéEn 2018, les explorateurs se sont dispersés aux quatre coins du monde. Le légendaire topic a disparu quand Sony a fermé ses forums communautaires. La quête du dernier secret n'existe plus que dans les souvenirs de ceux qui ont pris part.Nouveau départShadow of the Colossus est remakisé sur PS4, un travail de titan qui permet une nouvelle génération de découvrir un jeu de légende et de potentiellement relancer la quête.Influence des explorateurs• Les théories des explorateurs sont devenues des histoires • Ces histoires sont devenues des légendes • Il est possible que les équipes de Bluepoint et Sony aient modifié quelque chose dans le remake en grande partie grâce aux explorateursQuestion finaleEst-il possible que les explorateurs aient voulu leur dernier secret si fort qu'ils lui aient donné vie ? La quête a toujours été bien plus importante que le secret lui-même.





