![How to Make Industrial Hard Techno Part 2 (Arrangement, Mixing, Mastering) [Ableton Techno tutorial]](https://img.youtube.com/vi/GD8Uo2MH8pA/hqdefault.jpg)
How to Make Industrial Hard Techno Part 2 (Arrangement, Mixing, Mastering) [Ableton Techno tutorial]
Part two of the industrial hard techno template explanation covering arrangement, mixing, and mastering techniques in Ableton
11 chapters
- Structure générale et introductionConcept principalL'idée centrale de l'arrangement global est d'avoir un changement presque tous les huit bars avec une variation accentuée sur la batterie et les percussionsApproche musicaleÉviter une structure chorus-verse-chorus-verse classique, privilégier une progression progressive et continueÉléments d'ouverture• Kick et clic • Ambiance et sfx au début • Automation du synthé Lock on/offPhilosophie globaleGarder le track en mouvement constant pour maintenir l'intérêt de l'auditeur
- Intro et premières variationsPhase d'introductionIntroduction progressive du lead principal avec ambiance en arrière-plan et sfx, suivi d'une pause courte pour augmenter la tensionTechnique de tensionDans la pause, ouvrir davantage le lead principal via la modulation du filtre pour créer plus de tension avant le dropDrop et énergie• Retirer le locked et ajouter de l'énergie supplémentaire • Éviter une pause trop longue pour maintenir le momentum • Ajouter des rides additionnels pour augmenter l'impactVariation percussiveAjouter un club jouant en off-beat et un deuxième ride pour créer une variation intéressante
- Structure chorus-verse-bridgeDéfinition chorusLe chorus contient le lead mélodique principal jouant en permanenceDéfinition verseLe verse est la section percussive où il n'y a pas de mélodie mais plutôt un lead percussifDéfinition bridgeLe bridge sert de transition et permet une pause par rapport à la mélodie principale, créant une pause dans la continuitéVariation rapideLes changements peuvent survenir tous les quatre bars plutôt que tous les huit pour garder l'intérêt constant
- Techniques de break et modulationStructure des breaksDiviser les breaks en deux parties : première partie avec réduction partielle des drums et percussion, deuxième partie avec seulement le synth ou l'élément principalEffet de modulation• Moduler le Sync du synth pour varier le son de manière subtile • Utiliser des devices comme Pitch Shifter pour transposer une octave plus haut • Créer des loops non-standards (par exemple 5,5 bars) pour plus de variationImpact du dropLa réduction progressive des éléments avant le drop crée un impact plus fort lors du retour de la batterie complèteVariation de leadUtiliser l'automation du pitch pour faire descendre ou monter la mélodie principale à différents moments du track
- Automation, transitions et effetsAutomation de filtreModuler le filtre EQ pour amener l'ambiance en avant et en arrière, créant une variation dynamique continueReverb de transitionUtiliser un preset reverb spécifique en return track pour créer un effet de transition/washout sur les breaks et éléments sfxLock et compression• Appliquer une automation Lock (EQ) au lieu de retirer complètement la basse pour maintenir l'énergie • Utiliser la side-chain compression pour laisser de la place au kick et ajouter du groove • Ajouter des sfx courts avant les variations pour les signalerStratégie d'intérêtLes nombreux changements élémentaires réduisent le besoin de modulation excessive, maintenant naturellement l'intérêt de l'auditeur
- Mixing - Four main devicesChaîne de base• Saturation/Distortion pour ajouter du caractère et augmenter le volume • EQ pour retirer les fréquences indésirables et booster celles qui sonnent bien • Delay pour ajouter du rythme ou de l'espace • Reverb pour placer l'élément dans l'espaceParamètres de delayWet généralement autour de 30%, feedback autour de 30%, le delay time dépendant du motif MIDI spécifiqueParamètres de reverb• Dry/wet généralement autour de 30% • Decay time sous 2 secondes pour les drums (souvent 1 seconde ou moins) • Reverb séparé pour chaque élément (hats fermés vs hats ouverts) pour plus de contrôle spatialTraitements additionnelsSide-chain compression pour le groove et la clarté, effets stéréo Haas pour la largeur
- Mixing des éléments percussifsHats fermésEQ pour retirer les fréquences indésirables, reverb court, emphasis sur la fréquence clé du son pour qu'il ressorteHats ouvertsDecay time de reverb beaucoup plus long, dry/wet élevé pour un effet très mouillé et spacieux, résonnance fréquence à atténuerClapsRetirer les basses fréquences indésirables, booster la fréquence de caractère du clap, reverb modulé avec side-chainPercussions additionnelles• Perk loop avec EQ pour un effet de speaker industriel • Reverb très longue pour placer la percussion dans un espace de type warehouse • Saturation et delay pour certains éléments avec feedback 30%
- Mixing de l'ambiance et synthésAmbiance généraleSaturation, delay avec feedback 30%, reverb, side-chain compression pour s'adapter au reste du mixÉléments de synthéEQ pour retirer les fréquences problématiques, saturation légère, delay avec temps variable selon le pattern MIDIConseil de delay• Éviter trop de feedback pour ne pas surcharger le signal • Filtrer le signal de delay pour laisser de la place aux autres éléments • Ne pas délayer toutes les fréquences, selector seulement les importantesÉquilibre spatialLe delay et la reverb sont les éléments critiques pour un mix équilibré, un excès peut rendre le mix boueux
- Masterisation - Philosophie et EQPrincipes générauxRecommandé de faire masteriser par un professionnel différent, mais avoir des bases en mastering aide à comprendre comment le track sonnera une fois masteriséObjectifs de mastering• Stéréo et clarté • Loudness • Équilibre fréquentiel généralÉtapes EQRetirer la boue basse (autour de 200Hz), booster légèrement les basses, décrire les hautes fréquences inutiles, booster autour de 3kHz pour la clartéApproche douceEffectuer des ajustements très légers et subtils, écouter le bypass on/off pour évaluer l'impact réel
- Masterisation - Compression et saturationGlue compressorUtiliser les mêmes paramètres systématiquement pour coller tous les éléments ensembleCompresseur multi-bande• Viser 2-3 dB de réduction • Compenser légèrement avec le makeup gain • Approche très douce et progressiveSaturationAjouter légèrement pour augmenter le volume et ajouter de l'harmonie au mix global, rester délicatCouleur et caractèreAjouter progressivement de la saturation pour enrichir le mix sans le surcharger
- Masterisation - EQ mid-side et finitionsObjectif mid-sidePlacer plus l'ambiance sur les côtés et plus le lead mélodique au centre pour une meilleure séparation stéréoParamètres mid-side• Mid : booster le lead principal • Side : ajouter largeur aux ambiances et rides • Créer une meilleure stéréo tout en gardant le centre focusUtility et bass monoUtiliser l'utility pour mettre les basses en mono jusqu'à 130Hz et booster légèrement la largeur globaleLimiteur et finalisation• Color Limiter pour ajouter saturation et chaleur (device Max for Live gratuit) • Limiter final pour la loudness • Approche subtile et progressive jusqu'à la finalisation




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